用語集(英語 → 日本語)
このゲームの UI は英語のみです。画面の単語が分からないと、拾ったものが何なのか、何を押せばいいのかが判断できません。ここでは、画面と配信ビルドで確認できる用語を英語 → 日本語で並べています。
01モードと進行
まずは試合の流れに関わる単語です。ロビー、降下、円のように、試合の外側と内側で意味が変わるものが混ざっています。
- Deathmatch
- デスマッチ。復帰しながらキル数を競うモード。
- Battle Royale
- バトルロイヤル。最後まで生き残った者が勝つモード。
- Lobby
- ロビー。試合前にプレイヤーが集まる待機場所。2〜8人。
- Parachute
- パラシュート。試合開始時の降下手段。
- Zone / Circle
- ゾーン/円。時間とともに狭くなる戦闘可能領域。
- Zone Change
- 円の収縮。中心と半径が次の値に切り替わること。
- Spawn
- スポーン。キャラクターやアイテムが出現する地点。
- Respawn
- リスポーン。やられた後に再び戦場へ戻ること(デスマッチ)。
- Bot
- ボット。AI が操作するプレイヤー。人間と同じ名前で表示される。
- Team
- チーム。キャラクターが持つ所属の値。
02戦闘と装備
撃つ・拾う・防ぐに関する単語です。弾と防具は階層が分かれているので、用語も層ごとに覚えると整理しやすくなります。
- Health
- 体力。防具を貫通したダメージで減り、0 で倒れる。
- Body Armor
- 胴防具。胴への命中を先に受け止める。
- Head Armor
- 頭防具。頭への命中を先に受け止める。
- Ballistic Vest
- 防弾ベスト。胴防具にあたる装備品。
- Ammo per Mag
- 1マガジンあたりの弾数。画面に残弾として出る。
- Reload
- リロード。弾を入れ直す動作。その間は撃てない。
- Frag Grenade
- 破片手榴弾。物陰の相手をどかす投擲武器。
- Turret
- タレット。設置して自動で撃つ防衛装備。
- Jump Pad
- ジャンプパッド。乗ると高く跳ぶ設置物。
- Loot Crate
- ルートボックス。武器や防具が入った箱。
- Item Spawner
- アイテムスポナー。seed で配置が決まる出現点。
- Auto Loot
- 自動拾得。近くのアイテムを自動で拾う設定。
03移動と姿勢
姿勢は3段階あり、それぞれ移動速度と見つかりやすさが変わります。英語の表記は短いので、キーと一緒に覚えると迷いません。
- Sprint
- スプリント。Shift で走る。円の外からの離脱に使う。
- Crouch
- しゃがみ。Ctrl。高さを落として物陰に隠れる。
- Prone
- 伏せ。地面に伏せる姿勢。移動は遅い。
- Jump
- ジャンプ。Space。段差の越えに使う。
- Double Jump
- 二段ジャンプ。空中でもう一度跳ぶ。
04画面と戦績
画面に出る数字と、試合後に残る記録の用語です。K/D やヘッドショット率は、このサイトの計算機でも同じ定義で扱っています。
- Kill Feed
- キルフィード。「(名前) killed you」の形式で表示される。
- Kill
- キル。相手を倒した数。
- Death
- デス。やられた数。
- Headshot
- ヘッドショット。頭部への命中。
- K/D
- キル数をデス数で割った値。1以上なら倒す数が上回っている。
- Weapon Progression
- 武器の育成。武器ごとの使用状況が記録される画面。
- Gold
- ゴールド。ショップで使う通貨。
- Gold Shop
- ゴールドショップ。見た目を買う店。
- Referral
- 紹介。フレンドを誘うと加算されるカウンタ。